ETHとETH 2.0の基本情報とマイニング機能を1つの記事で理解する

ETHとETH 2.0の基本情報とマイニング機能を1つの記事で理解する

著者未来兄弟(サンティ・リー)

01ETHとは何ですか?

ETH は Ethereum ネットワークのネイティブ トークンであり、ネットワーク エコシステムにおける価値循環の主な媒体として機能します。 Ethereum は現在、ブロックチェーン アプリケーション開発で最も活発なプラットフォームです。何千ものグローバルノードを通じて、集中型サーバーに代わる「ワールドコンピュータ」のビジョンを徐々に実現しています。イーサリアム ネットワークを通じて、ユーザーは金融価値を直接かつ迅速に転送することもできます。

02 ETHマイニングの基本情報と特徴

ETHの供給と市場価値:

ETHの初期総額は7200万で、毎年約1500万ずつ増加します。 2020年初頭から7月7日までの発行増加は約2.33%、2,547,043 ETHでした。 ETH の全体的なインフレ率は比較的滑らかで、徐々に上昇しています。発行額の大幅な増加や急激なデフレは起きていない。全体的な経済モデルは、発行量が年々減少し増加するモデルになっています。時価総額と流通量に関しては、異なるデータソースからの統計にわずかな違いがあり、これは統計アルゴリズムやネットワーク遅延などの要因に関連している可能性があります

03 ETHハッシュレート市場シェアとハッシュレート主要シェア

7月8日現在、イーサリアムの総計算能力は約180TH/sと推定されています。 Ethereum ブラウザで記録された計算能力のピークは 2018 年 8 月 9 日に発生し、計算能力は約 296TH/s でした。最も低い計算能力は 2015-07-30 に発生し、わずか 11.5297 GH/s でした。しかし、2015年はイーサリアムの設立から間もない時期であったため、当時のネットワーク全体の計算能力は全体的に低かった。

2020 年 7 月 7 日の Ethereum ネットワーク ハッシュ レート チャート (データ ソース: Etherscan)

ETH製品のコンピューティングパワー市場では、Sparkpool、Ethermine、F2Pool、SpriderPool、NanoPoolなどのマイニングプールと小規模マイナーが主なシェアを占めており、その中でSparkPoolとEthermineがコンピューティングパワー市場シェアの約50.5%を占めています。過去 1 か月間 (6 月 8 日~7 月 8 日) のマイナーのブロック市場シェアの分布は次のとおりです。

データソース: BTC.com

過去 7 日間 (7 月 1 日~7 月 8 日) における主要マイナーのハッシュレート シェアと上位 10 マイナーが生成したブロック数は、次の図に示されています。

データソース: Etherscan

イーサリアムマイニング用の主流のマイニンググラフィックカードの中で、viiの計算能力は78MH/sで、カード1枚あたりの1日あたりの出力は約11元です。 2080Tiの計算能力は約52.5MH/sで、カード1枚あたりの1日あたりの生産量は現在約7.2元です。プロのマイニングマシンの中で、ETH A10 500Mマイニングマシンの計算能力は約500MH/sで、1台のマシンの1日あたりの平均携帯電話収益は約71.7元です。

04 ETH 1.0から2.0マイニング製品の移行形態

Glassnodeのデータによると、1ETH以上のイーサリアムアドレスの総数は約108万、1,000ETH以上のウォレットアドレス数は約7,500、24時間で約4,300の新しいアドレスが追加され、アクティブアドレスは約26,500あり、ETHネットワークエコシステム全体が比較的アクティブな状態にあることがわかります。

ETH1.0 期間中、マイニングは主にグラフィック カードに基づいて行われ、一部の ASIC マイニング マシンによって補完されていました。現在の市場では、中古取引が主流で、新規に開発されるマイニングマシンの種類は多くありません。主な機種はviiと2080Tiで、難易度の変動は比較的安定しています。客観的に言えば、 ETH 1.0 POWからETH 2.0 POSの移行はおそらく並行して行われるため、短期的にはPOSネットワークへの完全な切り替えは不可能でしょう。主な理由は、 ETH 1.0エコシステムが比較的大きく、ブロックチェーンの世界全体のシャーディング技術が成熟しておらず、探索段階にあることです。全体的な移行はそれほど単純な問題ではありません。 ETH 2.0 の初期バージョン (フェーズ 0) のリリースは年初から第 4 四半期に延期されましたが、現在の焦点は依然として ETH 2.0 にあります。 2.0 のシャーディングと移行はそれほど簡単ではないことがわかります。そのため、ETH 1.0 の POW マイニング機器と製品はすぐに廃止されることはなく、多くのグラフィック カード マイニングは複数の環境で再利用できます。

ETH 2.0 には主に以下の報酬と罰の機能があります。

1 ETH 2.0 バリデーターは、2.0 エコロジカル ネットワークのコンセンサス メカニズムに参加して報酬を得るために、32 ETH を誓約する必要があります。参加者が独自の設備を設定せずにステーキングに参加したい場合は、バリデータの秘密鍵をサードパーティのステーキングサービスプロバイダーに委託してコンセンサスに参加することができますが、サードパーティが逃げて罰せられるなどの単一障害点のリスクに注意する必要があります。 2020年7月8日現在ETH 2.0ネットワークテストに参加しているバリデーターは30,253人です。参加者の大多数は約32 ETHを寄付しました。最上位のアドレスは現在、合計32.4371 ETHを保有しており、現在の収入は0.437 ETHです

2. バリデーターは、LMD-GHOST と Casper FFG に投票することで報酬を得ます。

3. オンラインで高品質の貢献を維持するバリデーターには報酬が与えられます。

4. 重大な違反を報告したバリデーターには報酬が与えられます。

費用支出:

1. ビーコン ノードとクライアントのコスト。

2. 検証ノードが不正行為を行った場合、処罰されます。

3. 非アクティブまたはパッシブなノードは削除されます。

5. 悪意を持ってネットワークに悪意のあるデータを送信するバリデーターは、同時に悪意のある行為を行ったノードの数に応じて、最大で全額の罰金額まで罰せられます。

次の図は、Vitalik の ETH 2.0 ステーキング提案を示しています。これは、徐々にデフレ化する発行メカニズムであり、予想されるステーキング収入が約 20% であるため、非常に魅力的です。

要約すれば

ETH 2.0 のステーキング メカニズムがネットワークにもたらすメリットは、主に検証と確認の速度が速く、スループットが高く、POW メカニズム中の短期的な高頻度の dapp によるネットワークの混雑を回避することに重点を置いており、これは CryptoKitties で発生した状況を参考にしています。大規模なマイニング設備は必要なく、ネットワーク構築に参加するための誓約のみが必要です。金融商品の応用に役立ちます。現在、Ethereum Dapp ネットワークは主に金融 (Compound、MakerDAO) と取引所 (IDEX、Kyber、Uniswap) に基づいています。比較的健全なエコシステムを持つ ETH のようなネットワークの場合、POS メカニズムは、多くの同様の POS プロジェクトの初期段階で発生したステーキング トークンの過度な集中化の矛盾を回避できる優れたメカニズムです

しかし、ETH 1.0 の POW コンセンサス メカニズム エコシステムは、すでに比較的大きなシステムを形成しています。 2.0 への移行のビジョンは非常に良いのですが、実際の運用は少々難しいです。超高速の移行は現実的ではなく、シャーディング技術はまだ成熟していません。より大きな可能性としては、POW は引き続き運用され、POS は徐々に小さなブランチとして移行し、少しずつテストされることになります。このように、ETH 1.0のマイニング産業は継続され、2.0の構築も着実に進んでいきます。

ETHのアップグレードと移行期間中、AlgorandやCardanoなどの新しい学術ネットワークの構築速度も急速に向上しており、AlgorandのATOMIC SWAPとクロスチェーン価値伝送機能には大きな可能性があります。 Cardano の Shelley は度重なる延期を経てようやくリリースされ、好調に推移しています。 TEZOS、EOS、TRON などの従来の POS プロジェクトも最近新たな動きを見せています。

パブリックチェーンにおける新しい競争の時代が静かに到来しました。

▌著者プロフィール未来兄弟(李三貂) ▌注意転載の許可を得た上で、記事冒頭に著者と出典を明記してください。商業的な利益(トラフィック、クローラー、パッケージなどによって生成される利益を含むがこれに限定されない)を目的とした再印刷は、まず著者自身の同意を得る必要があります。そうでない場合、個人または組織は著作権の補償責任を負うことになります


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