人気のeスポーツ市場をターゲットにした「ファーストブラッド」はブロックチェーンを通じて利益を得ようとしている

人気のeスポーツ市場をターゲットにした「ファーストブラッド」はブロックチェーンを通じて利益を得ようとしている

世界的なゲーム市場調査組織であるNewZooの統計によると、世界のeスポーツ市場規模は2016年に4億6,300万米ドルに達する見込みです。世界のeスポーツ市場の急成長に伴い、調査では、ゲーマーの33%がプロゲーマーの試合を観戦するだけでなく、参加したいと考えていることがわかりました。

FirstBlood チームは、草の根プレイヤーがいつでもどこでも対戦相手に挑戦し、賞金を受け取ることができる分散型 e スポーツ プラットフォームを構築しました。このエキサイティングなプロジェクトの名前のように、First Blood チームは、ブロックチェーンとスマート コントラクトを人気の e スポーツ市場に統合し、従来の e スポーツ プラットフォームに存在する不正行為の問題やゲーム紛争を解決することを目指しています。

創設者のジョー(周チューハオ)は、デジタル通貨の愛好家であり、熱心なリーグ・オブ・レジェンドのプレイヤーでもあります。彼の意見では、従来のeスポーツプラットフォームは信頼性が高く自動化された賞金システムを提供することができず、財務上の安全性とユーザーエクスペリエンスの確保という点で改善する必要がある。ブロックチェーンとスマート コントラクトは、この問題を解決できます。分散型プラットフォームは、スマート コントラクトを使用して競争をマッチングし、勝者を選択し、デポジットを収集し、群衆の知恵を使用して不正行為やゲームの紛争を解決します。プレイヤーは、ゲームの結果や資金を監視するために第三者機関を信頼する必要はありません。

Ethereum ブロックチェーンとオラクルを使用することで、プレイヤーの資金は分散型スマート コントラクトによって処理および決済されます。このシステムは、分散型仲裁システム (DAMN) と陪審員 (陪審員投票プール) の概念も導入しており、証人を分散型プロキシとして使用してスマート コントラクトの各トランザクションの公式ゲーム データを提供することで、陪審員 (JVP) がこのエコシステム内の不正行為者を仲裁できるようにします。

チームメンバーはデジタル通貨に関しても多少の経験を持っています。創設者のZhou Chuhao氏とMarco氏は、以前ビットコインオプションプラットフォームAlt-Optionsを共同設立しており、Zack氏はイーサリアムベースのアプリケーションEtheroptとEtherdeltaの創設者です。プロジェクト諮問委員会のメンバーには、イーサリアムベースの予測システム Augur チームの Joey Krug 氏や、有名なビットコイン OTC プラットフォーム Local Bitcoins の元 CTO である Mikko Ohtamaa 氏などが含まれています。

競争が激しい巨大な市場でどうやって足場を築くか、マーケティングが非常に重要だとジョーは言う。

「短期的には、ゲームのコミュニティ構造とプラットフォーム構築に注力します。クラウドファンディングの支援者と初期のハードコアユーザーのサポートを活用することで、短期的にはこの重点市場でファーストブラッドを独占することができます。その後、同じ運営方法を使用して、市場開発やeスポーツリーグの開催に協力し、他のゲームにも広げていきます。その後、有名なプロ選手(すでにSlackに2人のプロゲーマーがいます)を招待して、プラットフォーム上で公開チャレンジ、チャリティーマッチ、ライブブロードキャストを開催したり、さまざまな地域のeスポーツミートアップやクラブ、リーグ、さらにはインターネットカフェと協力してリーグトーナメントを開催したりすることができます。その後、プラットフォームのユーザー数が一定数に達したら、ゲーム開発者と協力して新しいeスポーツゲームを開発し、API構造を公開してプラットフォームに接続し、プレイヤーがゲームでeスポーツをプレイできるようにします。」

初の血液クラウドファンディングを開始しようとしているYunbi.comのCOO、Lao Mao氏は次のようにコメントした。

「FirstBloodのようなプロジェクトが登場する前は、ゲーム開発者とプレイヤーの間には不平等な関係がありました。eスポーツのプレイヤーは、競技会に参加するか、ブラックマーケットで装備を売る以外には発言権がありませんでした。このようなプロジェクトがあれば、どのゲームをプレイしたいか、どのようなゲーム要件があるかについて、プレイヤーはより大きな発言権を持つようになります。なぜなら、ゲーム競技会自体は優れた経済モデルであり、持続可能な経済モデルは業界に大きな影響を与え、ゲームプレイヤーとゲーム開発者の不平等な関係を根本的に変えるからです。」

このインタビューで、ジョーがファースト・ブラッドについて他に何を語ってくれたか見てみましょう。

8btc: First Blood プロジェクトを立ち上げた当初の意図は何でしたか?

Joe: First Blood の本来の目的は、私のような何千人もの草の根プレイヤーに、ゲーム スキルを披露するプラットフォームを提供することでした。このようにゲームをプレイすると、リラックスしたり楽しんだりできるだけでなく、プロのプレイヤーと同じように報酬やランキングを獲得できるため、より大きな達成感が得られます。

8btc: 通常のeスポーツプラットフォームでは、草の根プレイヤーに制限はありますか?従来の e スポーツ プラットフォームと比較して、分散化によって e スポーツ プラットフォームにどのような違いが生まれますか?

ジョー:通常のeスポーツプラットフォームには、手に負えないプレイヤーがたくさんいます。集中入金で逃げ出した者もいれば、ゲームの結果報告をプレイヤー自身に完全に依存している者もおり、賞金をめぐる争いにつながることも少なくない。これらのソリューションは、ユーザーエクスペリエンスと資金の絶対的な安全性について特に優れた保証を提供しません。しかし、分散型プラットフォームでは、スマート コントラクトを使用して試合をマッチングし、勝者を選び、デポジットを集め、群衆の知恵を活用して不正行為やゲーム紛争を解決します。プレイヤーは、競技の結果や資金を監視する第三者を信頼することなく、仮想通貨を使用して仮想ゲーム競技に参加できます。

8btc: あなたの個人的な経験について教えてください。彼はイーサリアム愛好家であると同時にeスポーツ愛好家でもあるのだろう。

ジョー:その通りだよ!私はボストン大学を卒業し、財務と起業家精神の二重学位を取得しました。私は金融と取引のバックグラウンドを持っていますが、熱心な League of Legends プレイヤーでもあります。私はゴールド ティア (ほぼプラチナ) までプレイしており、Dota 1 と CS:GO もプレイしました。 First Blood プロジェクトを設立する前に、同僚の Marco Cuesta と私は仮想商品金融デリバティブ取引所を設立しました。交換技術を別の会社に移管した後、同僚のアニクと私は、プレイヤーが 1 対 1 でプレイし、ゲーム データを自動的に取得して勝者を決定する、League of Legends 用のアプリ「Solome」を作成しました。これは『ファースト・ブラッド』の前作です。その後、最初の創設者であり、有名なイーサリアム アプリケーションの専門家である Zack Coburn (Etheropt および Etherdelt Ethereum Exchange の創設者) がこのアイデアについて話し合い、First Blood を設立することを決定しました。私は常にイーサリアムに注目しており、AugurからDAOまであらゆるものに投資してきました。私が最も後悔しているのは、イーサリアムの初期のクラウドファンディングに参加しなかったことです。

8btc: チームのメンバーの何人かは、デジタル通貨の分野で非常に経験豊富であるようです。 FirstBlood プロジェクトにおけるそれぞれの責任は何ですか?

Joe: 私はチームの長期計画、運用、フロントエンドのコード作成を担当しています。 Marco Cuesta はマーケティングと BD を担当しています。 Zack Coburn は、バックエンドのコード作成とスマート コントラクトのアーキテクチャを担当しています。 Anik Dang は、フロントエンドとバックエンド間の接続とアーキテクチャを担当しています。当社の法務担当者である Dan Temkin は、ニューヨーク州およびマサチューセッツ州の登録弁護士であり、すべての法的事項を担当しています。

8btc: 分散型仲裁システム (DAMN) と陪審員 (陪審員投票プール) を導入してください。

ジョー: 簡単に言えば、分散型仲裁システムと陪審は、実際の陪審と仲裁システムに非常に似ています。例えば、米国では、裁判所が裁判(公判)を開くとき、原告と被告の間の争いを裁く陪審員(陪審義務)として無作為に選ばれた国民が選出されます。私たちの JVP は、このランダム性をスマート コントラクトとブロックチェーンに組み込みます。陪審員は、証人ノードによって提供される公正かつ公平な公開ゲーム データとプレイヤー自身の証拠を使用して、プレイヤー間の紛争を解決します。陪審員の善行とプラットフォームへの貢献に報いるため、陪審員はスマートコントラクトによって集められた手数料の一部を受け取ります。この手数料分配比率は、現在のプラットフォームがイベントを処理するために必要な相対速度によって決定される変動比率です。たとえば、現在夜間で、e スポーツ ゲームをプレイしている人が多く、審査員が少ない場合は、そのシェア比率が高くなります。

8btc: システム開発の現在の進捗状況はいかがでしょうか?

Joe: 先月、私たちのチームは、スマート コントラクトと、分散プロフェットを使用してスマート コントラクトにデータを送信する機能をテストするための POC (概念実証) として、最初に作成したミニ ゲームである Trump Dice を社内でテストしました。現時点では、来年の 1 月か 2 月にベータ テストとして最初のゲームのサポートを開始し、第 2 四半期に正式にリリースする予定となっています。

8btc: システム内でトークンには具体的にどのような機能がありますか?

ジョー:FirstBlood は、126 億ドル規模の e スポーツ業界に、非常に粘着性の高いエコシステムを構築したいと考えています。 FirstBlood のアプリケーション トークンを使用すると、ゲーム フレンドと e スポーツをプレイしてお金を稼ぐだけでなく、証人になる (証人ノードを実行する) か、陪審員として一定の報酬配当を給与として得る (陪審員に投票する) ために使用することもできます。最終的には、非常に優れた e スポーツ チームを結成するか、独自の e スポーツ リーグと e スポーツ チームを作成する必要があります。

8btc: クラウドファンディングが完了した後の最近の開発計画は何ですか?

Joe: FirstBlood は短期的には、1. 製品の研究開発、2. ゲームを中心としたコミュニティ構造とプラットフォームの構築に力を注ぎます。クラウドファンディングの支援者と初期の熱心なユーザーのサポートを活用することで、私たちはこの集中的な市場で短期的に優位な地位を獲得します。次に、市場開発を調整し、e スポーツ リーグを主催することで、同じ運用方法を使用して他のゲームに拡張します。


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