Mediachainの壮大なビジョン:ブロックチェーンベースのアート作品識別ツールの作成

Mediachainの壮大なビジョン:ブロックチェーンベースのアート作品識別ツールの作成

Mediachain は、ブロックチェーン ベースのツールを使用してインターネット上のアーティストの作品を識別することを構想している企業です。

インターネットでは、「集約」はしばしば最高の賛辞となります。しかし、誰もが賞賛を好むわけではありません。

あらゆる形態のコンテンツは、デジタル時代の必需品や通貨になりつつありますが、ほぼ瞬時にグローバル通信が行えるスピードと容易さ、そして際限なく増殖する能力により、クリエイターとその作品を切り離すことが容易になっています。

ブルックリンを拠点とするメディアチェーンは、この状況を変えたいと考えている。

ブロックチェーンに似た分散型メディアライブラリを使用し、それをコンテンツ識別技術と組み合わせることで、誰でもインターネット上や同社のツールを使用するアプリケーション内で創作作品を登録、識別、追跡できるようになります。

Mediachianの共同創設者であるデニス・ナザロフ氏は次のように述べた。

「Mediachain は、ビットコインにヒントを得たインフラストラクチャを備え、Shazam や Google Image Search で使用されているものと同様のコンテンツ認識テクノロジーを活用したユニバーサル メディア ライブラリです。」

アプリケーション開発者は、コンテンツのメタデータを使用して、帰属を自動化し、データ転送履歴を保存し、コンテンツの使用状況の分析を提供できます。

Mediachain はブログでこのサービスを次のように説明しています。

プレビューでアーティストに関連付けられた GIF を表示し、画像の履歴や由来を知ることができたり、「再生」ボタンを押すとすぐにミュージシャンに自動的に報酬が与えられたりすることを想像してみてください。開発者は、私たちの普遍的な文化を発見し、再利用できるツールをより考慮して、このテクノロジーを作成することができます。

Mediachain のリポジトリにはすでに、ニューヨーク近代美術館、ゲッティイメージズ、アメリカデジタル公共図書館、Europeana などの機関のコンテンツリポジトリから取得した 200 万点以上の画像とメタデータレコードが保存されていると Mediachain は述べています。

メディアチェーンの共同創設者の一人であるジェシー・ウォルデン氏は、次のように語った。

「インターネット上のすべての情報が共有できれば…Mediachain を使えば、メディアの作成者や画像の背景にあるストーリーを特定できます。」

ウォルデン氏は、コンテンツの消費をより効率的かつスムーズにすることが目標だと述べ、次のように述べた。

「今日では、写真が拡散すれば何百万人もの人がそれを見ることができるが、写真を作成した人は報酬を得られないかもしれない。」

アトリビューションは、多くのオンライン サービスにとってまだ馴染みのない概念です。誤記や盗作が発生します。

ウォルデン氏はこう語った。

「人工的に情報不足を作り出すのは無駄です。制御された情報削減と人工的に情報不足を作り出すことの間には違いがあります。」

既存の著作権報奨制度はすべて作品の希少性を生み出すことを試みてきましたが、すべて失敗しています。

ウォルデン氏とナザロフ氏はともに、Google のファイル共有エコシステムの初期の時代を生きていた。当時は Napster、BitTorrent、Tumblr がいずれもほぼ無料で、ほとんど規制されていないファイル共有プラットフォームだった。

これらのリソース共有プラットフォームは革新性に優れていますが、私が話をした Mediachain の共同設立者の 2 人は、これらのリソース共有プラットフォームが視聴者の関心を引き付けることができず、クリエイターのクリエイティブなコントロールが失われることが多いという事実を認識していました。

リソース共有プラットフォームの作成者が行う必要があることの 1 つは、プラットフォームの創造的な制御を視聴者に与え、作品の元の作者を目に見えない形でその作品を鑑賞する視聴者に提示することです。

この点に関して、アンドリーセン、ユニオンスクエア、デジタルカレンシーグループ、LDVキャピタル、アレクシス・オハニアン、ウィリアム・ムガイヤー、カニ・マクベラ、デビッド・リー、マチュー・ドルーアン、ブライアン・メッセージなどの投資家は、いずれもリソース共有プラットフォームの創設者と合意に達した。

ウォルデン氏はこう語った。

「Mediachain の背後にある考え方は、インターネット経済は注目経済であり、誰もがクリエイターであり、Instagram や Tumblr に投稿していいねやフォロワーを獲得できるというものです。こうすることで、プラットフォームを通じてお金を稼ぐことができ、お金を稼ぐ方法は、自分の作品の所有権を証明することです。」

Mediachain では、作品の所有権は、システム上に Mediachain ノードを公開および作成することで発生します。開発者は Mediachain プロトコルを使用してコンテンツを登録することができ、より多くの開発者がログインすると、さまざまなプラットフォームに Mediachain データセットを広めることができるようになります。

ナザロフ氏とウォルデン氏にとって、メディアチェーンにおける帰属の問題は単なる学問上の問題ではありません。芸術写真家として訓練を受け、現在はプログラマーであるナザロフ氏は、ソランジュ・ノウルズなどのアーティストの情報を記録する情報管理会社をウォルデン氏が設立するのを手伝った。

ウォルデン氏はこう語った。

「Mediachain のビジョンは、クリエイターが自分の作品から創造的なインスピレーションを見つけ、それを配信することができれば、そのプロセス全体を自分で配信し、最終的にはこれまでにない方法でリソース共有プラットフォームから収益を得ることができるようになることです。」

彼はまたこうも言った。

「私たちはメディア市場が自由に循環する世界に住んでいます。」

Mediachain の創設者の目には、オンライン メディア共有モデルを逆転させる必要があると映っています。しかし、これは作品を公開するプラットフォームではなく、クリエイターの協力によって達成される必要があります。


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