匿名決済は普及するでしょうか?ドイツのモバイルゲームメーカーがビットコイン決済を正式に受け入れる

匿名決済は普及するでしょうか?ドイツのモバイルゲームメーカーがビットコイン決済を正式に受け入れる

モバイル ゲームの支払いは、常にモバイル ゲーム エコシステムにおける重要なリンクの 1 つです。プレイヤーは、最も古い SMS 支払いから現在の Alipay および QR コード支払いまで、ゲームの支払い方法について幅広い選択肢を持っています。最近、ドイツの有名ゲーム会社 Goodgame Studios が、匿名決済手段であるビットコインをモバイルゲームに導入する先駆者となり、モバイルゲームの匿名決済時代が正式に始まりました。

Goodgame Studiosが有名なウェブゲーム「Empire」をリリースしたことがわかりました。このウェブゲームのモバイル版「Empire: Four Kingdoms War」は、多くの国でベストセラーリストのトップの座を獲得し、91か国でベストセラーリストのトップ10に入りました。 「Empire: Four Kingdoms」は、ヨーロッパと北米で長年ベストセラーリストのトップに君臨しており、現在4,500万人を超える登録ユーザーがいます。海外メディアの報道によると、Goodgame Studiosは多くのプレイヤーのニーズを満たすために新しい支払い方法を追加した。

現在、モバイルゲーム市場が活況を呈しているのと同様に、ビットコインも近年、インターネットベースの金融の新たな人気を集めています。ビットコインはP2Pデジタル通貨です。これは特定の機関によって発行されるものではなく、複雑なアルゴリズムを通じて「計算」されます。流通の容易さ、ユーザーの匿名性、自然な市場バランスなどの特徴により、ビットコインは海外市場でも人気が高まっていますが、中国で実際に使用しているユーザーは多くありません。

ビットコインは規制が難しく、セキュリティに欠けるため、正式に認めている国は多くありません。これをモバイルゲームの支払いのための国家通貨として使用することは、実に大胆な試みです。 1ビットコインと人民元の交換レートは一時7,395元まで上昇した。プレイヤーが 1 ビットコインを使うということは、1 回限りの 7,395 元のチャージを意味しますか?ビットコインで支払いができるモバイルゲームプレイヤーは皆裕福な人たちのようです。


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