ギャラクシーデジタルの研究者であるクリスティン・キム氏は、 4月15日に開催されたイーサリアムの全コア開発者会議についていくつかの詳細を共有した。 会議中、 ETH開発者らは、統合前テストの次の段階と上海アップグレードについて議論し、火曜日に4回目のGoerliテストネットシャドウフォーク、土曜日に2回目のメインネットシャドウフォークを実施する計画だ。 とりわけ、ETH コア開発者は、統合ネットワークの最初のハードフォークである上海の提案を受け入れなくなります。合併の時期については最新情報は報告されていないが、2022年第3四半期が目標のままとなっている。 したがって、開発者は 4 月 29 日までに難易度爆弾のスケジュールをどのくらい遅らせるかを決定する必要があります。 以前のニュースによると、イーサリアムのディフィカルティボムは6月に到着すると予想されています。 イーサリアム難易度爆弾の遅延: 難易度爆弾の最初の遅延 2017年3月、ブロック高が370万に達し、難易度爆弾が初めて発動し、ブロック時間が急激に増加しました。この間、難易度は6回調整され、10月に30秒に延長されました。この時点で、難易度爆弾が早急に阻止されなければ、イーサリアムのエコシステムに深刻な影響を及ぼすことになるでしょう。開発チームによる議論の後、イーサリアムはブロック高 437 万でハードフォーク、つまりビザンチウム アップグレードを開始しました。アップグレード版には、EIP-649 提案が含まれており、これは、式で使用される疑似ブロック高として現在のブロック高から 300 万を減算することで、難易度爆弾の開始時間を遅らせます。 このときの実際のブロック高は 437 万ですが、難易度爆弾を発動するために使われる疑似ブロック高は 137 万 (437-300) です。単純な計算で、疑似ブロックの高さが再び 370 万に達すると、つまり 233 万 (370-137) ブロック後、つまり実際のブロックの高さが 670 万 (437+233) に達すると、難易度爆弾が再びアクティブになります。 難易度爆弾の2回目の遅延 2019年1月15日、イーサリアム・コンスタンティノープル・アップグレードのコーディネーターであるアフリ・スコデオン氏は、イーサリアムの難易度爆弾が予定通りブロック高670万で起動し、ブロック高約700万で「爆発」したことを発見した。 2日目には、イーサリアムのコア開発者であるエリック・コナー氏(EIP-1559を立ち上げた開発者)がツイッターで、ディフィカルティボムが爆発した後、平均ブロックタイムが14秒から15.5秒に増加し、さらに加速すると指摘した。 2月中旬、イーサリアムのブロックタイムは20秒にまで増加し、イーサリアム開発者は再び問題に直面しました。難易度爆弾の影響に対処する唯一の方法は、フォークしてアップグレードすることでした。 2月28日、コンスタンティノープルアップグレードによりブロック高728万でフォークが完了し、難易度爆弾危機は再び一時的に解決されました。コンスタンティノープル アップグレードに含まれる EIP-1234 は、難易度爆弾を延期するだけでなく、ブロック報酬を 2 ETH に減らすという重要な変更も含まれています。今回爆発を遅らせる方法はビザンチンアップグレードと同じで、難易度係数の擬似ブロックの高さを単純に500万減らすというものです。調整後、実高は728万、疑似高は228万(728-500)となります。疑似高さが370万に戻ると、つまり実高さが870万(370-228+728)に達すると、難度爆弾が再び発動します。今回は142万ブロックしか必要ないので、前回よりも時間が短くなります。 難易度爆弾の3回目の遅延 2019年10月5日、ブロック高860万で難易度爆弾が予定より早く発動しました。 12月中旬にはブロック時間は17秒に増加しました。イーサリアムの開発者は、イスタンブールのアップグレード直後に、920万ブロックで別のハードフォークを実行する必要がありました。これは Muir Glacier アップグレードであり、改善提案は 1 つしかありません (アップグレードは難易度爆弾のみを対象としているため、氷河にちなんで名付けられています。爆弾が完全に爆発すると、ブロック報酬は「凍結」されます。最近検討された 5 番目の延期もこのように命名される可能性があります)。つまり、難易度爆弾をさらに 400 万ブロック、つまり 1,320 万ブロック、つまり約 611 日延期することを目指している EIP-2384 です。 提案にはもう一つ、注目を集める一文があります。それは、難易度爆弾を、ETH2.0 ツール (ファイナリティ ガジェット) の最終バージョンのリリース予定日まで再度延期するのが最善であるというものです。 難易度爆弾の4回目の遅延 今回、イーサリアム開発チームは難易度爆弾が爆発するまで待たなかった。 2021年8月5日、イーサリアムは1296万5000ドルの高値でロンドンアップグレードを開始し、難易度爆弾は再び延期されました。このアップグレードには EIP-3554 が含まれており、難易度係数の疑似ブロックの高さが約 1247 万から 970 万、つまり 277 万削減されます (この高さは現在の実際の高さではなく、プロトコルが提案されたときに設定された推定の高さです)。したがって、難易度爆弾は約 930,000 (370-277) ブロック後に再びアクティブになります。ブロックタイムが 13 秒であることから、約 4.7 か月かかります (公式には 12 月の第 1 週にアクティブ化されると推定されています)。 EIP が難易度爆弾を延期することを提案するのは 5 回目ですか? 2021 年7 月、イーサリアムのコア開発者 Tim Beiko 氏は次のように述べました。「非マージ アップグレードがあると仮定すると (著者注: 12 月の上海アップグレードでは 2.0 マージを完了できないと仮定しますが、実際にはこの仮定は起こる可能性が高いです)、別の難易度爆弾の遅延以外のものを含めるかどうかを決定する必要があります (著者注: 他のアップグレード プロトコルを含める場合は、「上海」という名前を維持し、そうでない場合は、Muir Glacier アップグレードと同じ理由で、「Glacier Theme」という名前を使用することを検討してください)。」 2021年8月20日、ティム・ベイコはイーサリアムコア開発者の電話会議のレビューで、基本的にすべてのチームが、Eth1とEth2の統合に関するコンセンサスの変更に加えて、今後数か月間に必要な他の重要なことがあることに同意したと述べました。そのほとんどは、統合のためにパフォーマンスを最適化する必要があるクライアント、より適切な個別のコンセンサスエンジンなどです。これを考慮して、参加者は12月に機能フォークを実施しないことに同意しました。つまり、難易度爆弾は遅れる可能性があり、他の小さな(1行の)変更が追加されますが、統合前に新しいEIPは作成されません。 |
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