STEPN が人気を博した後、他に注目すべき M2E プロジェクトは何でしょうか?

STEPN が人気を博した後、他に注目すべき M2E プロジェクトは何でしょうか?

世界中のユーザー数とトークン価格の継続的な上昇により、「Move to Earn」(M2E)モデルに重点を置くSTEPNは、GameFiトラックのダークホースとなり、サークル内外のプレイヤーにとって「セレブのチェックインスポット」となった。スポーツの専門知識を持つ学生や配達員を募集してタスクを完了させるという FOMO 行動さえありました。

実際、COVID-19パンデミックが世界中で猛威を振るい続ける中、人々の生活、仕事、娯楽などの活動は、スポーツ業界を含め、現実から仮想の世界へと移行し始めています。ナイキやアディダスなどの有名スポーツブランドがNFTやメタバースの領域をテストしていることに加えて、STEPNを含むスポーツ関連のWeb3プロジェクトへの需要も急増し始めています。この記事では、市場にある注目に値する Web3 スポーツ プロジェクトを概説します。

ステップ

STEPN は、Move to Earn モデルと SocialFi 要素を組み合わせた Solana ベースの Web3 製品です。モバイル版アプリがオンラインになりました。 STEPN を使用すると、ユーザーはスニーカーの形で NFT を所有し、現実世界で屋外を歩いたり走ったりすることでトークンを獲得し、収入を得ることができます。今年1月、STEPNはSequoia IndiaとFolius Venturesが主導する500万米ドルのシードラウンドの資金調達を完了した。

公式発表によると、STEPNは今年第1四半期にアプリ内NFT市場取引で2,600万ドル以上のロイヤルティと手数料を獲得し、総取引額は約4億4,600万ドルとなった。同時に、チームは利益を使って二次市場でGMTトークンを買い戻し、破棄することを計画しています。 Dune Analyticsのデータによると、4月2日時点でSTEPNのアクティブユーザー総数は78,000人を超えた。

ジェノペット

Genopets は Solana をベースにした M2E NFT ゲームで、プレイヤーのスマートフォンやウェアラブル フィットネス デバイスからデータ アップグレードを追跡して抽出し、ペットを召喚して隠された土地を探索したり、戦利品を見つけたり、アイテムを作成したり、他のプレイヤーと戦ったりします。このゲームは、たまごっちの育成・進化モード、ポケモンのトレーニング・バトルモード、あつまれ どうぶつの森のクラフト・収集モードを組み合わせたものです。昨年10月、ジェノペッツはKonvoy VenturesとPantera Capitalが主導する830万ドルのシードラウンドを完了した。

ドットムーブス

dotmoovs は、スポーツチャレンジを実行するアスリートのビデオを分析するブロックチェーンと人工知能のシステムであり、アスリートが自分の能力を収益化し、トークン moov と NFT を獲得できるようにします。現在、モバイル アプリケーションがリリースされ、伝説の選手たちと競い合うための新機能が追加されました。現在、dotmoovs の Twitter フォロワーは 41,000 人を超えています。

オリーブX

OliveX は、「報酬のために走る」と「勝つために汗を流す」ことに焦点を当てたフィットネス メタバース ゲームです。プレイヤーは自宅、ジム、屋外で運動することでゲーム報酬を獲得できます。同社の製品には、Zombies, Run! をベースにしたゲーム「Dustland Runner」などがあります。ゲーム エンジン、およびゲーム化されたフィットネス プラットフォームである Dustland Rider です。昨年11月、オリーブXはアニモカ・ブランズ、ワン・フットボール、ボンボラ・インベストメントなどの投資家から新株予約権発行を通じて580万ドルを調達したと発表した。以前、OliveXがAndroidアプリの事前登録を開始したところ、わずか3日間で2万人以上が登録し、iOSアプリも間もなくリリースされる予定です。

ウィルトゥア

WIRTUALは、ウォーキング、ランニング、サイクリング、水泳の4種類のスポーツで汗のエネルギーを利用して暗号通貨を獲得できるプラットフォームです。 Google Pay と Apple App Store をサポートするようになりました。ユーザーがフィットネスデバイス(Strava、Fitbit、Garminなど)からWIRTUALアプリケーションに運動データを送信するたびに、報酬としてWIRTUALトークンを受け取ります。プレイヤーが初めて登録するときは、キャラクターのアバターを選択する必要があります。各アバターには、スキン、ヘアスタイル、衣服、靴、アクセサリーなど、独自の NFT ウェアラブル機器が搭載されます。これらの NFT は、コモン、アンコモン、レア、エピック、レジェンダリー、ミシカルの 5 つのレベルに分かれており、ユーザーの能力を高めることができます。さらに、WIRTUAL プレイヤーは 7 つのレベルに分かれています。トークンの数が多いほど、より多くの特典を享受できます。

フィットミント

Fitmint は、NFT と SocialFi の要素を備えたインドの Web3 フィットネス アプリです。ユーザーは、ウォーキングやランニングのカロリー、距離、速度、時間などのアクティビティデータを送信するだけで、暗号通貨またはNFT報酬を獲得できます。その中で、ユーザーは参加するために、ミントまたは二次市場での購入を通じてスニーカーNFTを入手する必要があります。スニーカーには 5 つの種類があり、それぞれ希少性、統計、実用性が異なります。各スニーカーNFTには、トークンの利回り、耐久性などを決定する4つの属性があります。プレイヤーはMATICを通じて購入でき、将来的にはUSDT、ETHなどもサポートされる予定です。 Fitmint のゲーム トークンである nativ は、アプリケーションのメイン通貨として使用できるだけでなく、ステーキングやガバナンスにも使用できます。現在、Fitmint は社内ベータ版のホワイトリスト申請段階にあり、利用可能な人数は 1,000 人のみです。

カロ

Calo は、ウォーキング、ランニング、ジョギングなどのアクティビティを通じて、ユーザーが運動とトークン CALO 報酬を獲得できる製品です。今年5月に正式に発売される予定です。このゲームはデュアルトークンモデルを採用しています。 FAT トークンはゲーム内で使用され、数量は無制限です。 CALO トークンはエコシステムの主要通貨であり、その量は 5 億で、NFT の売買、チャレンジへの参加、ステーキング、慈善活動などに使用できます。

ウォーケン

Walken は、ゲームやエクササイズを通じてトークン報酬を獲得できるモバイル アプリで、App Store でのダウンロード数が 5,000 万回を超え、年間収益が 1,000 万ドルのチームによって開発されました。ユーザーは運動したりアプリ内ゲームをプレイしたりすることで、報酬として WLKN トークンを獲得できます。さらに、ゲーム内のプレイヤーのキャラクターはNFTであるため、ユーザーはトークンを獲得できるだけでなく、作成したNFTをNFTマーケットで売買することもできます。

その中で、トークンWLKNは、Walkenアプリケーションでのユーザーの冒険体験を向上させ、収入を提供するために使用される代替ガバナンスおよびステーキングトークンであり、アプリケーション内DeFiアプリケーション用のトークンでもあります。ユーザーはバトルに参加することでのみトークンを獲得でき、トークン保有者はプロジェクトの将来について投票し、ステークして報酬を受け取ることができます。

スペースXムーブ

SpaceXmove は Solana をベースにした Web3 アプリケーションです。プレイヤーはスニーカー NFT を購入したり、エクササイズを行うことでトークン報酬を獲得できます。アプリ内マーケットでNFTを購入、販売、レンタルすることもできます。その中で、スポーツシューズは珍しいもの、希少なもの、伝説的なものの3つの品質に分けられます。 SpaceXmove トークン SXM は、靴のレベルをアップグレードしたり、新しい靴を鋳造したりするために使用できます。

不足

DEFIT は、Ethereum および Polygon ネットワーク上で実行されるマルチチェーン暗号通貨であり、取引用の従来の通貨に代わる、安全で信頼性が高く、高速な支払い方法を世界中のフィットネス コミュニティに提供するように設計されています。ロードマップによると、DEFITは近々、フィットネスアンバサダー活動、アスリートNFT、モバイルアプリケーションMVP2.0バージョンなどを推進する予定。DEFITの親会社はスポーツテックスタートアップの360Sportsで、172か国でダウンロードされているフィットネス製品360Wellnessを所有している。

Bサイクル

B-Cycle は、BSC ベースの Bike-to-Earn Web3 アプリケーションであり、プレーヤーはアプリケーション内の自転車 NFT 走行データをウェアラブル デバイスを通じてトークン報酬に変換できます。その中で、B-Cycle は、プレイヤーが自分の能力やニーズに応じて自由に選択できる、最適速度の異なる 2 つの自転車オプションを提供します。また、Bike NF は 3 つの希少性レベルに分かれており、レベルが高いほど経済的利益が高くなります。 BCL トークンは、ユーザーがゲームにアクセスしたり、B-Cycle NFT をアップグレードおよびミントしたり、ステーキング報酬やガバナンスに使用したりするために使用できます。

ステップBSC

StepBSC は、ウォーキングやランニングのアクティビティを通じてトークン報酬を獲得できるアプリケーションです。 NFT を保持した後、プレイヤーは報酬を獲得するために、毎回少なくとも 4,000 ステップを完了し、ウォレットに少なくとも 20,000 トークン ステップを持っている必要があります。 StepBSC はブロックチェーン セキュリティ監査機関 CertiK によって監査されており、その収益は主に各 DEX および CEX 取引の合計取引額に対して 10% の税金を課すことから得られます。ロードマップによれば、StepBSCはStep Fitness Metaverseを立ち上げ、ユーザーは自宅で運動することでトークンを獲得できるようになる。

前述のMove to Earnモデルの製品から判断すると、オンチェーンゲームはもはやNFTや分散型金融を装った単なる疑似製品ではなく、プレイヤーはもはや「金儲けマシン」になる必要はありません。代わりに、ゲームとプレイヤーはよりインタラクティブになり、受動的に収入を得ながら運動できるようになります。

反抗する

DEFY は、NFT を獲得するための Polygon ベースのモバイル ゲームです。プレイヤー (エージェント) は、ハイパーカジュアル コード解読ゲーム、Learn to Earn 要素、現実世界の探索、AR アドベンチャーを組み合わせた、仮想世界と物理世界をつなぐ仮想世界に没入します。ゲームが始まる前に、プレイヤーは自分の身元を隠すためにマスクを購入する必要があります。当局はまもなく 8,888 個の Genesis VPM NFT を発行する予定です。 DEFY チームはステータスベースのモバイル アプリケーションの開発に非常に経験豊富で、District Race などのアプリをリリースしてきました。District Race は 70 万人以上のユーザーを獲得し、Apple、adidas、Redbull、MasterCard などのブランドと提携しています。

DEFY のパートナーには、Animoca Brands、OliveX、Spartan、Gamefi Ventures、PathDAO などが含まれます。アルファ版は4月14日にリリースされ、パブリックトークンセールは近日中に開催される予定です。


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