米国の選挙後、世界中の暗号通貨とデジタル資産が新たな注目を集めています。もちろん、デジタル経済の時代には、 「デジタル資産」の地位は急速かつ全面的に向上しています。将来的には、デジタル資本は金融資本よりも大きくなるでしょう。 現代の通貨は負債または信用によって生成されるため、通貨の「アンカー」は本質的に、銀行からお金を借りた人がそのお金を返済するために頼る保証と収入です。デジタル経済の規模が絶えず拡大していることは誰もが知っています。これは中国だけに起こっていることではない。それはグローバルな機能です。その中で、産業のデジタル化は世界のデジタル経済の90%を占めており、まさにデジタル経済の主戦場となっています。したがって、デジタル経済の急速な発展に伴い、経済システム内で流通する資産の形態が変化するのは当然のことです。新しいタイプの資産が急速に生まれ、金融活動に自然と統合されます。ほぼ全世界が、次世代通貨の「アンカー」として「デジタル資産」に注目しています。 2020年以降、世界の暗号化デジタル資産業界全体が爆発的な成長期に入りました。発生の主な原因は3つあります。 1つ目は、この分野における投資機関の拡大です。第二に、分散型金融の急速な台頭は、暗号化されたデジタル資産を推進する本質的な動機です。もちろん、3番目の重要な要素は、暗号化されたデジタル資産に関する各国の規制政策が徐々に明確化されつつあることです。法定デジタル通貨の発展速度から判断すると、2020年以降は基本的に全面的に加速するだろう。中国のデジタル人民元は複数の場所で複数回のパイロットプロジェクトを経ており、世界をリードしている。では、2024年末までに暗号デジタル資産業界はどのように発展するのでしょうか?今後の動向はどうなるでしょうか? まず、データ資産化と資産のデジタル化により、資産の境界が拡大し続けています。ここでは簡単に理解できる 2 つの概念があります。資産のデジタル化は簡単に理解でき、従来の資産がデジタル形式で表示されることを意味します。データ資産またはデータ資産化とは、インターネットを基盤として生成されるさまざまな取引データ、行動データなどであり、新たな資産カテゴリーとなっています。たとえば、ケータリング消費では、産業チェーン全体で、現在のデジタル情報技術を使用して、食品の好み、年齢、収入、信用、社会的関係など、チェーン全体のデータを取得し、これらの実際のデータを資格情報として使用して、新しい「アンカー」資産として機能させることができます。 ビットコインの誕生以来、あらゆる規模の 20,000 を超えるデジタル資産取引プラットフォームが存在しています。全体として、これらのプラットフォームは革新的なソリューションへの試みとして捉えるべきです。現在、データやデータ要素によって生成されるデータ資産は、基本的に産業、文化、文化的創造性、およびデジタル都市の膨大な公共サービスデータから生まれています。 世界のデジタル資産市場の発展には、注目に値する次の 3 つの新しい特徴があります。 まず、暗号化されたデジタル資産市場の集積効果が大幅に強化されました。まず、暗号化されたデジタル通貨の現在の市場価値は、ビットコインとイーサリアムが 70% を占めています。第二に、暗号通貨業界の計算能力は依然として加速的に増加していることが注目されます。計算能力は暗号通貨にとって非常に重要な部分です。ブロックの会計権を取得すると、コンピューティングパワーとそれに対応するエネルギー産業、データセンターサービス、コンピューティングパワーが増加します。結局のところ、計算能力が高ければ高いほど、ブロックチェーン ネットワーク全体のセキュリティ要素も高まります。 第二に、主流の商業機関は暗号化されたデジタル資産の導入を加速させています。暗号化されたデジタル資産への直接投資を見ると、より代表的な事例としては、テスラが2021年に自動車購入の支払い方法としてビットコインを受け入れたことが挙げられる。もちろん、暗号資産貸付会社、ヘッジファンド、投資信託、ファミリーオフィス、その他の伝統的な資本市場機関を通じての直接配分も増加している。 第三に、暗号化されたデジタル資産が伝統的な資本市場に与える影響は加速しています。ソーシャルデータ、自然データ、メタバースなどによって生成される仮想データがますます増えるにつれて、データマイニングの限界効果は絶えず拡大しています。一方で、さまざまな新しい金融商品の触媒作用を加速させており、前述の分散型金融はその代表例です。さらに、証券法や金融監督の制約下ではあるものの、証券化トークンの発行による資金調達の成功例は現在数多くあり、伝統的な資本市場に多くの想像力をもたらしています。特に、消費産業におけるデジタルアート作品、ゲーム、文化産業におけるデジタル作品、知的財産権によるアート作品の保護と取引、仮想観光とパーソナライズ観光、特に教育産業における教育リソースの共有、そして産業とスキルの深い統合体験。もちろん、ゲーム、広告、新しいメディア、製品ブランド、新しい製造業におけるサプライチェーンの連携など、すべてが加速しています。 長期的には、グローバルなデジタル資産の開発における課題は、コンプライアンス、セキュリティ、プロフェッショナリズムです。結局のところ、規制とイノベーションのバランスをどうとるか、そして市場の健全な発展をどのように促進するかは難しい問題です。私はプロフェッショナリズムとコンプライアンスを重視しています。結局のところ、デジタル資産は新しいものであり、プロの投資家や規制当局者を含むほとんどの人が専門的な能力を向上させる必要があります。コンプライアンスはプロフェッショナリズムとも密接に関係しています。現状では世界的な事例はそれほど多くなく、分野や地域によってもコンセンサスが異なります。私たちはもっと学び、もっとコミュニケーションを取り、警戒心と柔軟性を保つ必要があります。 |
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