Ethereum マイニング DAG ファイルは隠れた懸念事項になりますが、マイナーはどのように解決すればよいでしょうか?

Ethereum マイニング DAG ファイルは隠れた懸念事項になりますが、マイナーはどのように解決すればよいでしょうか?

出典: Caiyun Blockchain

最近のイーサリアムの上昇は大きな注目を集めています。イーサリアムのマイニングは利益率が高いため、多くのビットコインマイナーがイーサリアムのマイニングを開始し、現在、市場に出回っているグラフィックカードは品薄状態になっています。もちろん、イーサリアムのマイニングを準備しているマイナーの中には、イーサリアムマイニングのDAGファイルという難しい問題に現在直面している人もいます。

簡単に言えば、DAG ファイルは、グラフィック カードのマイニング プロセス中の計算で重要な役割を果たす一時ファイルです。一般的に、DAG ファイルはビデオ メモリ内にあります。マイニング時間の増加に伴い、DAG のサイズが徐々に大きくなり、問題が発生します。ビデオ メモリのサイズが DAG ファイルに対応できなくなると、グラフィック カードでマイニングできなくなる可能性があります。

現在のマイニング速度によると、DAGは年間約500M増加します。 DAG ファイルの容量がグラフィック カードのビデオ メモリの容量を超えると、必然的に Ethereum マイナーはグラフィック カードを大規模にアップグレードする必要があり、これはマイナーにとって好ましいことではありません。

investoon.comのデータによると、EthereumのDAGファイルは3.75Gに達し、Ethereum ClassicのDAGファイルは3.84Gに達しました。つまり、しばらくすると、4G ビデオメモリを搭載したグラフィック カードは基本的に使用できなくなります。

たとえば、イーサリアムの場合、DAG は 2020 年 12 月 24 日に 4G に到達する可能性があります。これは、グラフィック カードのマイナーが注意を払う必要がある時期でもあります。同様に、6G グラフィック カードは 2024 年 3 月まで、8G グラフィック カードは 2027 年 5 月まで使用できます。もちろん、一部の 5G グラフィック カードは 2022 年まで使用できる可能性があります。

Ethereum 2.0 テストネットは大きな注目を集めていますが、実際の状況は特に楽観的ではありません。一方、イーサリアム 2.0 の場合、メインネットのローンチは今年末か来年初めに行われる可能性があります。この期間の前は、Ethereum は現在のメインネット上で実行する必要があります。

一方、イーサリアム2.0の初期、つまりフェーズ0では、基本的にビーコンチェーンのみがオープンされており、チェーン上のいくつかの機能は特に完成していませんでした。たとえば、この期間中、2.0 と 1.0 のメイン ネットワーク コインの双方向交換は実際には利用できませんでした。これは、Ethereum 2.0 と Ethereum 1.0 が一定期間共存することを意味します。 2.0 コードが完成して初めて、多数の dapp を実際に 2.0 メインネットに移行できるようになりますが、この期間には少なくとも数年かかります。したがって、Ethereum マイニングはまだ 2.0 の影響を受けていません。

その結果、今年末に迫る 4G グラフィック カード廃止の波は、多くのマイナーにとって実際に困難な問題となっています。マイナーは主に以下の方法でグラフィック カードのマイニング時間を延長し続けることができます。

1. マイニングソフトウェアをアップグレードする

コンピュータのメモリの一部をグラフィックカードのビデオメモリの代わりに使用することで、マイニングマシンが容量拡張機能を実現し、ビデオメモリ不足の問題を回避しやすくなるという意見もあります。

実現可能ではありますが、メモリを代わりに使用する場合は、グラフィック カード用の特別なソフトウェアを開発する必要があり、大容量のビデオ メモリを直接使用するよりも効果が悪くなります (グラフィック カードとメモリ間のデータ転送速度が大きく異なります)。したがって、マイニングプロセス中の計算効率が低下する可能性があります。ただし、4G グラフィック カードでは、これを長期間サポートできます。もちろん、市場に出回る関連ソフトウェアの開発には、依然として時間と人材が必要です。

2. グラフィックカードの変更

現在、グラフィック カードの変更には 2 種類あります。 1 つ目は、グラフィック カード内で以前ブロックされていたビデオ メモリを解放することであり、2 つ目は、特定のモデルのグラフィック カード上のビデオ メモリ チップをはんだ付けまたは変更することです。

一般的に、一部のグラフィック カード メーカーがグラフィック カードを製造する場合、何らかの理由でビデオ メモリの一部をブロックする必要がある場合があります。たとえば、ビデオ メモリを追加すると、グラフィック カードが過剰に熱を発したり、動作が不安定になったり、その他の不可解な問題が発生する可能性があります。この場合、グラフィック カードの製造元は、一部のビデオ メモリをブロックすることで、安定した動作を実現できます。この場合、同じモデルのグラフィック カード BIOS プログラムの大容量バージョンをフラッシュすることで、ブロックされたビデオ メモリのロックを解除し、グラフィック カードを継続して使用できるようになります。

もちろん、ビデオ メモリの一部がブロックされる可能性があるということは、このグラフィック カードの一部の機能が不安定になることを意味します。いくつかの方法を使用してビデオメモリの一部をロック解除することはできますが、その後のマイニングプロセスでさまざまな問題が発生する可能性があります。

2 番目の方法は、ビデオ メモリ チップを追加することです。たとえば、一部のグラフィック カードには 4 つのビデオ メモリ位置を持つ回路基板が搭載されていますが、最終的には 2 つのビデオ メモリ チップがはんだ付けされ、余分なチップはアイドル状態のままになることがあります。この時点で、通常はチップを追加し、関連する BIOS プログラムをフラッシュして、グラフィック カードのビデオ メモリを増やすことができます。

もう 1 つの方法は、グラフィック カードの古い低容量ビデオ メモリを削除し、大容量ビデオ メモリ チップに交換することです。これも効果があります。

ただし、ビデオ メモリを増設または交換するこれらの方法では、対応するビデオ メモリ サイズの BIOS ファイルが必要になるという点に注意する必要があります。対応するビデオ メモリを使用して BIOS ファイルをフラッシュすると、グラフィック カードが実際に動作できるようになります。ビデオメモリを単に交換したり増設したりしただけでは、確実に動作しなくなります。また、一部のグラフィック カード モデルではビデオ メモリが増設されていても動作しない場合があります。したがって、この方法では、特定のグラフィック カードに対してのみ特定のソリューションを提供できます。

さらに、グラフィック カードのメモリを交換するには、通常、分解、清掃、溶接、デバッグ、インストールなど、多くの人的資源、物的資源、時間が必要であり、すべてのグラフィック カードが正常に変更できるという保証はありません。しかし、もし成功すれば、このグラフィック カードは利益を確保するために比較的長期間持続する必要があるでしょう。マイナーとしては、入力と出力の関係を慎重に計算する必要があります。

3. 他の通貨を採掘してイーサリアムと交換する

ビデオメモリを変更できない場合は、回りくどい方法を使って他のデジタル通貨をマイニングし、それを売ってイーサリアムと交換するのも良い方法です。

記事の図 1 から、expand、ubiq、metaverse などのいくつかの通貨の DAG は現在約 2GB であり、DAG が 4GB に達するまでにはまだまだ長い道のりがあることがわかります。したがって、この場合でも、少なくとも 4 年は延期される可能性があります。

また、他のアルゴリズムを使用したマイニングは、sero、xzc、その他の通貨など、実際には回りくどい方法です。しかし、他のアルゴリズムの通貨であっても、小容量のDAG通貨であっても、その通貨価格の変動は一般的に大きく、変換後にマイニング収入が大幅に割引されることもあります。したがって、これはマイナーにとって無視できない要素です。

グラフィックカードを使用して異なる通貨をマイニングした場合の収益の差は非常に大きい

現在、Ethereum 2.0 のおかげで、グラフィック カードは約 4 年間 Ether をマイニングできる可能性がありますが、1.0 ではまだ多くの作業を行う必要があります。グラフィック カード チップの変更に関しては、変更を実行する専門家を見つける必要もあります。ソフトウェアを使用してメモリを増やす場合、関連するソリューションはまだ正式に市場にリリースされていません。したがって、マイナーにとって、将来の変更費用が心配な場合は、関連するプログラムの開発を求めるしかありません。他の通貨のマイニングに切り替えることに関しては、実際にはグラフィックカードでマイニングできる通貨は他にもたくさんありますが、各通貨間の収益の差はまだ比較的大きいです。そのため、マイナーにとっては事前に計算を行い、それぞれのソリューションの長所と短所を比較し、自分に合ったソリューションを選択することになります。

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