実用的なヒント | Ethereum 2.0 Validator Lazy Pack: Ethereum 2.0 のプレイをお手伝い

実用的なヒント | Ethereum 2.0 Validator Lazy Pack: Ethereum 2.0 のプレイをお手伝い

11月24日の朝、Eth2がGenesisを立ち上げるための最低ステーキング要件(16,384人のバリデータがステーキングに参加し、524,288 ETHを預け入れる必要がある)が満たされました。現在の具体的なステーキング情報は、Launchpad: https://launchpad.ethereum.org で確認できます。 Ethereum Blogの発表によると、Eth2は2020年12月1日20:00に作成される予定です。Eth2ビーコンチェーンの起源については、Ben Edgingtonの記事「ビーコンチェーンの起源」をお読みください。

Eth2 デポジット契約がリリースされたとき、ECN は Eth2 ステーキングに関連する情報を「Ethereum 2.0 バリデータ ガイド」という記事にまとめていました。何が含まれていますか?

➤ バリデータチュートリアルシリーズ(ビデオチュートリアルリソースを含む)

➤ 誓約一般知識シリーズ

➤ ブラウザリスト

➤ Eth2 クライアント

➤ Eth2 Launchpad 中国語版

➤ バリデータに関するよくある質問

➤ その他の学習リソース

ステーキングサービスプロバイダー

➤ beaconcha.in では、プロジェクトの料金基準や保管形式など、いくつかのステーキング サービス プロバイダーについてまとめています。

詳細については、以下を参照してください。

https://beaconcha.in/stakingServices‌

➤ www.stakingrewards.com では、取引所、貸付プラットフォーム、ステーキング プール、バリデータ サービス (UI ソリューションと API ソリューションに分かれています)、事前設定されたバリデータ ノード、自己実行ノードに分類されたさまざまなステーキング ソリューションをまとめています。

概要表 中国語版

Ethstakerに関するよくある質問

注: この FAQ は、ロードマップが変更される前に u/LamboshiNakaghini によって reddit/ethstaker に投稿されたため、いくつかの曖昧な質問は削除されています。ロードマップの変更の詳細については、「Ethereum Foundation の第 5 回 Reddit AMA」の記事を参照してください。

Q: なぜ複数のクライアントが必要なのですか?クライアント間の違いは何ですか?

A:複数のクライアントを使用すると、ネットワークの耐障害性が向上します。バリデータが複数の Eth2 クライアントに均等に分散されていると仮定すると、バリデーターの 1 つにバグが発生して動作が停止した場合でも、ネットワークは引き続き動作できます。これらのクライアントの主な違いは、異なるプログラミング言語で記述されていることです。 4 つのクライアントが実行されている場合、これは各ブロックが実際に有効かどうかを 4 回チェックするのと同じです。

Q: ハードウェアウォレットにキーを保存できますか?

A:ハードウェア ウォレットのサポートがどのように発展するかはまだ疑問ですが、Ledger は Eth2 キーをサポートするために仕様を更新しました。将来的には、ハードウェアウォレットが Eth2 をサポートすることはほぼ確実です。

Q: ステーキングの年間利回り (APY) はいくらですか?

A:受け取る合計 APR は、ネットワークにステークされた ETH の合計量によって異なります。次の URL にアクセスできます:

https://beaconcha.in/calculator‌ では、ステークされた ETH の合計量が収益にどのように影響するかを計算します。現在予測されている年率は7~10%ですが、これはあくまでも予測です。

(翻訳者注:Launchpad の公式ウェブサイトにも年間レートの動的な予測が掲載されています https://launchpad.ethereum.org/)

Q: キーを生成して保存するにはどうすればよいですか?

A:キーを生成する最良の方法は、Ethereum Foundation Launchpad を使用することです。引き出しキーは、紙または Eth1 キーに似た刻印されたスチール タブレットにオフラインでニーモニックを保存することで保護できます。コンピュータが安全に設定されていることを確認することで、検証キーを保護できます。

Q: オフラインになるとどうなりますか?罰金は課せられますか?

A:没収と非アクティブ漏洩は、2 つの異なる罰則です。積極的に間違った投票をすると、罰せられます。オフラインの場合は、アイドル状態としてペナルティが課せられます。アイドル状態の場合のペナルティは非常に軽く、オンライン状態のときに得られる報酬とほぼ同じです。

Q: Eth2 バリデータ ノードを実行するには、常に Eth1 ノードを実行する必要がありますか?

A: eth1->eth2 のマージの前に、Eth1 ノードを実行する必要があります。合併後、Eth1 ノードは廃止され、Eth2 ノードが Ethereum ノードになります。

Q: ステーキングに参加する前に、ビーコン チェーンが稼働し、すべてのバグが解決されるまで待つ必要がありますか?

A:ステーキングをいつ開始するか、またはステーキングに参加するかどうかの選択は、完全にあなた自身のリスク許容度によって決まります。ビーコン チェーンがオンラインになった後にステーキングに参加することを選択すると、リスクは間違いなく軽減されますが、ステーキングに早期に参加すると、ステーキングの数が増えるにつれて年率が低下するため、より多くの利益が得られます。

Q: どのようなハードウェアが必要ですか?

A:この質問は範囲が広すぎるため、次のリンクで詳しく説明します。

https://reddit.com/r/ethstaker/comments/j3mlup/a_slightly_updated_look_at_hardware_for_staking/ ‌

つまり、比較的高性能な CPU、16GB の RAM、SSD、安定したネットワークと電源が必要になります。

Q: Eth2 クライアントとは何ですか? また、どのように使用しますか?

A:現在の Eth2 クライアントは Prysm、Lighthouse、Teku、Nimbus、Lodestar であり、Trinity は後で利用可能になります。各クライアントには、インストールおよび実行方法を詳しく説明した包括的なドキュメントが付属しています。

Q: どのクライアントを実行すればよいですか?

A:実行に自信のあるクライアントを選択し、さまざまなクライアントのパフォーマンスを調べて比較する必要があります。さらに、Eth2 ネットワークの設計上、少数のユーザーが使用するクライアントを選択する必要があります。

Q: ステークした ETH と報酬を追跡するにはどうすればよいですか?

A:バリデータノードの動作ステータスを追跡するには、beaconcha.in や beaconscan.com などの優れたブラウザがあります。 Prometheus と Grafana をローカルにインストールしてダッシュボードを作成し、バリデータ ノードの健全性を追跡したり、バリデータ クライアントの出力デバイスでそれを表示したりすることもできます。

Q: バリデータノードに 32 ETH 以上を入金できますか?

A:はい、可能ですが、バリデータノードの最大残高は 32 ETH なので、それ以上入金しても無駄になります。

Q: バリデータノードとは何ですか?

A:各クライアントには 2 つのソフトウェアが含まれています。 1 つ目はノード ソフトウェアです。これは、ネットワークのコンセンサスの処理、外部との接続、ブロックの送受信を担当します。 2 番目はバリデータ クライアントで、ノードに接続し、ブロックの証明と提案を担当します。各バリデータークライアントには、32 ETH をステークしたバリデーターが多数存在する場合があります。 64 ETH をステークする場合、2 つのノードまたは 2 つのバリデータ クライアントを実行する必要はありません。

Q: ステーキングのリスクは何ですか?

A:ステーキングには多くのリスクが伴いますが、バリデータノードを効果的に実行する方法を学び、注意することで、そのほとんどは回避できます。

➤ 没収 – 没収されるのは確かに怖いですが、簡単に回避できます。意図的にスラッシュ可能な攻撃を開始しないでください。また、2 つのバリデータ クライアントで同時にバリデータ キーを実行しないでください。

➤ スローダウン ペナルティ – スローダウン ペナルティはオフライン時間に関連します。手順を踏んで、ステーキング設定が安全であることを確認する必要があります。実装手順については、上記のハードウェア ガイドに詳しく記載されています。

➤ システムの問題 – これは回避するのが最も難しいリスクです。このリスクは、クライアントの重大な脆弱性、または ETH2 仕様の欠陥のように見えます。私たちが行ってきたテストネット作業と ETH 2 開発プロセス全体は、このリスクを排除するように設計されています。

Q: スロット、エポック、ブロックはどのように機能しますか?

A:新しいスロットは 12 秒ごとに生成されます。各スロットでは、バリデータがランダムに選択され、ブロック提案が行われます。バリデーターがオンラインの場合、バリデーターは提案を行い、新しいブロックを生成することができます。 32 個のスロットが 1 エポックを構成し、1 エポックには 32 個のブロックが含まれます。すべてがうまくいけば、各スロットに 1 つのブロックが生成され、1 エポックに 32 個のブロックが存在することになります。あるエポックでバリデーターの少なくとも 66% が投票すると、前のエポックが確定されます。 2 つの連続するエポックのファイナライズにより、前のエポックとその中のすべてのトランザクションがファイナライズされます。

Q: ノードを誤って設定した場合、スラッシュされる危険性はありますか?

A:はい、多少のリスクはあります。ユーザーがスラッシュを受ける最も一般的なアクションは、1 つのバリデータ キーを使用して 2 つの異なるバリデータ クライアントを同時に実行することです。設定でこのようなことが起きないようにする必要があります。

Q: フェーズ 0 の TPS はいくらになりますか?

A: 0. 重大な脆弱性からの回復を容易にするため、フェーズ 0 はトランザクションではありません。

Q: ETH 2 にステークするには、ETH 1 フルノードを実行する必要がありますか?ライトクライアントは可能ですか? ETH 1 ノードがオフラインになるとどうなりますか?

A:はい、ETH 1 ノードが必要です。ライト クライアントでも問題ありませんが、ライト クライアントの同期は問題になる場合があります。 ETH 1 ノードをお持ちでない場合は、証明を続行できますが、ブロックを提案することはできません。

Q: すぐに使えるノード ツールボックスを購入できますか?

A:はい、Dappnode と Avado はいくつかの異なるオプションを提供しています。

Q: ステーキングプールでノードをステーキングして実行することのリスクと利点は何ですか?

A:ステーキングプールでステーキングする利点は、義務を果たす必要がないことです。リスクは依然として、「鍵を制御できないなら、コインを制御することはできない」という古い格言と同じです。

Q: フェーズ 2 と比較して、フェーズ 0 でステーキングし、フェーズ 1 でノードを実行する場合の追加インセンティブはありますか?

A:プロトコルレベルではありません。実際には、ロックアップ期間が長くなることが予想されるため、フェーズ 0 とフェーズ 1 でステークされる合計金額は非常に少なくなる可能性が高く、将来的にはより多くのインセンティブが可能になります。



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