IPFS は既存のネットワークにどのような挑戦をもたらすのでしょうか?

IPFS は既存のネットワークにどのような挑戦をもたらすのでしょうか?

4K ビデオがバッファリングなしでストリーミングされ、オフラインになってもオンライン ワークフローが終了せず、電子商取引が販売者にとって無料であり、政府がインターネット アクセスを制御できない世界を想像してみてください...

これを実現するのに役立つテクノロジーに企業が投資する動機と、企業がそこからどのような利益を得ることができるかを見る前に、現在 Web 2.0 が直面している問題を理解しましょう。



データの問題


2005 年以来、人類は約 130 億バイトのデータを収集してきました。この情報を紙に表示しようとすると、このデータを本にするために世界中の木をすべて紙に変えなければなりません。 2015年にはその数は7,900ギガバイトでした。 2020 年までにこの数は 40,900 に達し、指数関数的に増加する情報量は、急増するインターネット ユーザーによって消費されることになります。



インドネシアだけでも、インターネット利用者は1億500万人で、今後4年間で1億2500万人に増加すると予想されています。今後 4 年間で 2,000 万人がオンラインになります。これはたった 1 つの国に関するデータです。


さらに事態を複雑にしているのは、ストレージ(40%)と帯域幅(26%)の年間価格低下の差がほぼ2倍大きいことです。


つまり、より多くの人が既存のチャネルでより多くのデータを送信するようになるということです。これにより、ハードウェアを追加するだけでは解決できない混雑が発生します。


混雑は単なる一つの問題にすぎません。今日のインターネットは、当然ながら単一障害点を持つ集中型システムです。この障害点が悪用され、国全体がアクセス不能になる可能性があります。まさにこれが、2011年1月のエジプト革命で起こったことだ。大統領は打倒されることを望まなかったため、抗議活動を支援していたインターネットを遮断することを決めた。結局のところ、私たちが知る限り、それは役に立たなかったが、その影響は明らかで、4つの大手ISPプロバイダーがサービスを停止し、国は世界から切り離された。ここでの唯一の失敗点は、抗議者同士のコミュニケーションがすべて、直接人間同士で行われるのではなく、エジプトに出入りしていたことであり、そのドアが閉まったら何も機能しなくなった。明らかに問題があるので、解決策を提供するテクノロジーに投資することで、企業がそれらの問題からどのように利益を得ることができるかを見てみましょう。ここで IPFS とブロックチェーンが登場します。




IPFS


IPFS 惑星間ファイルシステムは、もともと 2014 年に Juan Benet によって設計された新しいインターネット プロトコルであり、その目的はデータを永続的に保存し、ネットワーク上の重複を排除し、ネットワーク コンピューターに保存されている情報のアドレスを取得することです。現在はオープンソース プロジェクトとなっています。 HTTP とは異なり、場所ではなくコンテンツがアドレス指定されます。 IPFS は、場所を指定して通信するのではなく、リソース自体を指定します。次に、データまたはその一部を所有するすべての人からこのリソースを取得し、分散型ネットワークを構築します。



では、使用するインターネット プロトコルが位置情報に基づいているかどうかをなぜ気にする必要があるのでしょうか?これを行うには、2 つのアプローチを比較します。


HTTP は、場所に基づく IP アドレス マッピング リソースを使用して機能します。これらを使用して、クライアントが必要とするリソースを持つ特定の場所にあるコンピューターを指します。たとえば、YouTube で 4K 動画をストリーミングする場合、ブラウザは Google のデータセンターから遠く離れたサーバー上でその動画を見つけ、そのストリームをユーザーまで届ける必要があります。実際には、コンテンツ配信ネットワーク (CDN) と呼ばれるものがあり、サーバーをユーザーの近くに配置できますが、それでも数百キロ離れている場合があり、発展途上国ではほとんど役に立ちません。


他の 100 人の参加者と一緒にプレゼンテーションに参加し、全員が同じビデオを見ていると想像してください。何が起こるかというと、ビデオを Google の最も近いノードから取得し、各生徒のラップトップにストリーミングして、100 回繰り返す必要があるのです。学生たちが同じビデオのコピーを持ち、それを互いに共有するのではなく、大量のデータを複数回、長距離にわたって配布しています。非効率的ですが、これが HTTP の動作方法であり、インターネット バックボーン上で大規模な輻輳問題を引き起こしています。


IPFSは、分散化を通じて混雑と政府の過剰な統制を解決するのに役立ちます


IPFS は場所アドレスではなくコンテンツ アドレスであり、このデータが最も近いソースから取得されることを保証します。つまり、教室いっぱいの生徒が同じビデオを視聴する場合、生徒は中央の場所からではなく、お互いからビデオを取得することになります。これにより、バッファリングなしで 4k ビデオのストリーミングが可能になります。


ここで、これはよく知られている Bitorrent プロトコルとどう違うのか、また Web にどのような変化をもたらすのか疑問に思うかもしれません。


Git や BitTorrent などの実績のあるテクノロジーを多用しながらも、完全にスタンドアロンのソリューションを提供します。 BitTorrent の仕組みは、各トレントごとに独立した群れ、グループ、またはユーザーがいて、単一のファイルまたはトレントを共有するというものです。異なる言語パックのビデオが 2 つある場合、2 つのグループが存在し、それらのグループ間で何も共有できなくなります。ファイルの同一部分であっても同一ではありません。この場合は、ファイルの 99% が同一です。

IPFS を使用すると、World Wide Web 全体を誰もが共有する 1 つのトレント ファイルとして表示できます。

さらに、BitTorrent はすべてのデータ タイプをサポートしていないため、作業がさらに困難になります。また、重複排除も考慮されていないため、2 つの同一のビデオが共存してネットワーク上で共有され、データ輻輳の問題がさらに悪化する可能性があります。


IPFS を使用すると、World Wide Web 全体を誰もが共有する 1 つのトレント ファイルとして表示できます。あらゆるドキュメント、ビデオ、オーディオ ファイル、アプリケーション全体、またはその一部は、インターネット ユーザーのコンピューターのローカル ストレージに保存され、ネットワーク上のすべてのユーザー間で共有されます。プロトコルは、必要なものを持っている最も近い仲間を見つける役割を担います。


ネットワークは重複を自動的に削除し、バージョン履歴を追跡します。これは、IPFS に送信されるすべてのファイルがコンテンツの一意の暗号化ハッシュを持つことに依存することによって行われます。履歴バージョン管理により、情報が簡単に削除されるのを防ぎます。ブロックチェーンと組み合わせることで、これらの固有のアドレスを不変のチェーンに保存できるようになり、興味深い製品の機会が生まれます。 IPFS はブロックチェーンではありませんが、ブロックチェーンと連携して動作するように設計されています。 IPFS に関して人々が抱いているその他の誤解をいくつか見てから、この組み合わせを使用して構築したアプリケーションや構築中のアプリケーションに戻りましょう。



神話

IPFSに保存されたデータは永続的である


永遠と持続は同じものではありません。ここで明確にしておきたいのは、IPFS は永続性を保証するものではなく、IPFS 上に何かを保持する価値があるかどうかを判断するのはネットワーク上のノード次第だということです。しかし、IPFS を使用すると、インフラストラクチャを稼働させ続けることなく、コンテンツを作成してネットワークに追加し、その後消えることができます。 IPFS は暗号化を使用して、ネットワークが価値があると判断する限りコンテンツを提供します。固有のコンテンツへのリンクは常にそのまま残りますが、ネットワークがそれを保存するかどうかはユーザーが決定します。 IPFS は暗号通貨を使用してデータストレージを奨励します。これについては後で詳しく説明します。


IPFSはブロックチェーン上に構築されています


IPFS は MerkleTrees に似たアーキテクチャ要素を使用していますが、ブロックチェーン上に構築されているわけではなく、既存のブロックチェーン プロトコルで動作するように設計されています。前述のように、IPFS にアップロードされたすべてのファイルには永続的なアドレスが付与されます。 IPFSとは異なり、ブロックチェーンは大量のデータを保存するのには適していません。 IPFS とブロックチェーンを組み合わせると、IPFS に大量の情報を保存し、不変で永続的な IPFS アドレスをブロックチェーン トランザクションに組み込むことができます。 IPFS は公開アクセス可能なデータベースを提供し、ブロックチェーンはそれを公開検証可能にします。


IPFS と分散化と配布


IFPS は、高速なパフォーマンスと分散型データ アーカイブを可能にする分散ファイル システムです。



分散とは、すべてのデータ処理/アーカイブが同じ場所で行われないことを意味します。これらの分散サービスは、単一のエンティティによって制御される可能性があります。


分散化とは、単一の組織がすべての取引を制御しないことを意味します。


データがネットワーク全体に保存されると、IPFS が分散されます。分散化または所有権は、データと、そのデータを管理するアプリケーションによって異なります。




IPFSとブロックチェーンアプリケーション


IPFS は公開アクセス可能なデータを保存するのに使用され、ブロックチェーンはアドレスを検証するために使用されます。これは2つのことを意味します。


  1. 特定のファイルを参照するリンクが実際に使用すべきリンクであることを確認できます。

  2. リンクすると常に同じオブジェクトが返されます。これにより、今日のインターネットが生み出した、または解決できない多くの問題を解決するのに役立つプラットフォームを作成できるようになります。



知的財産


オンラインの知的財産の問題に​​は、芸術や音楽、ソースコードやプログラムなどが含まれます。 Embermine のようなプラットフォームは、IPFS とブロックチェーンを使用して、コンテンツ クリエイターに力を与えるエコシステム全体を提供します。これには、スマート コントラクト (ブロックチェーン上で実行されるアプリケーション) によって推進される収益チャネル、評判ベースのコラボレーション ネットワーク、ID 保護などが含まれます。


ソーシャルネットワーク


Akasha や Steemit などのネットワークは、ブロックチェーンと IPFS 上に構築されており、真に分散化されたソーシャル ネットワーキング エクスペリエンスを提供します。暗号通貨で報酬を与えることでコンテンツ作成を奨励​​し、データを IPFS に配布することでデータを管理する中央の主体による制御と検閲を拒否します。


「今日のブロックチェーン空間において、AKASHA は、私たちの集合的な記憶、感情、アイデアが人類の存在を通じて自由に反響することを可能にする社会的かつ技術的な実験です。イーサリアムと惑星間ファイルシステムを融合することで、私たちは、言論の自由、創造的永続性、プライバシーの観点から、永続的なウェブの意味と応用を探求し、精神にとってより良い住処を模索します。」 —Akasha.world


無料の電子商取引


OpenBazaar は、集中管理されていないため、商人に手数料を請求しないマーケットプレイスを作成します。 eBay や Amazon などの従来の電子商取引サイトとは異なり、OpenBazaar では商品の掲載や販売に手数料はかかりません。取引はピアツーピアで、買い手と売り手の間で直接行われるため、利益を得る仲介業者は存在しません。これは商人のための無料のオンライン商取引です。


暗号通貨


FileCoin はデータストレージを奨励します。 FileCoin を支払うことで、データを保存し、IPFS ネットワークの運営に貢献できます。彼らの前提は、世界中のデータセンターやハードドライブには未使用のストレージが大量にあるため、人々はその未使用のデータストレージを活用して FileCoin トークンを獲得し、それを他の暗号通貨や法定通貨に交換できるというものです。


zCash は取引のプライバシーを保護することを約束します。彼の支払いはパブリックブロックチェーン上で公開されますが、送信者、受信者、取引額は非公開のままです。


ご覧のとおり、これらのアプリケーションはすべて通常の HTTP ブラウジング エクスペリエンスと同じように動作し、感じられます。だからこそ、これは非常に興味深い技術なのです。 HTTP と連携して動作し、従来のシステムでは解決できない関連する問題を解決するための効果的なツールを提供します。


これらすべてが、IPFS とブロックチェーンの力を活用して今日のインターネット大手と競争するプラットフォームに基盤を提供します。


今日と明日


今日のアプリケーションは Web 2.0 上で実行され、インフラストラクチャに多額の資金を投資することで、前述した問題を軽減しています。 IPFS や Ethereum プロトコルなど、Web 3.0 を構成する分散型テクノロジーは、何らかの形での大規模な導入を実現するためには、それらと競争する必要があります。


彼らは同じレベルでパフォーマンスするか、少なくともそれ以上のことをしながら、何が可能であるかを示す必要があります。


Web 2.0では太刀打ちできないメリットとは



今日のテクノロジーでは利用できない、信頼できないマルチパーティ計算とは、信頼できないコンピューター上で計算を実行できることを意味します。データの保存についても同様です。


信頼できる台帳、タイムスタンプ、検証可能なアプリケーションは、実行されるアクションが数学的に確実に証明できることを意味します。


アプリケーションは分散化されているため、Web 上でアプリケーションを公開する企業が消滅しても、その企業のインフラストラクチャやサポートがなくてもアプリケーションは存在し続けることになります。


エンドツーエンドの暗号化が組み込まれています。現在のプロバイダーはユーザーデータと広告で成り立っているため、この理由を提供できませんが、Web 3.0 にはこの機能がデフォルトで搭載されています。


Web3.0 の世界にはさらに多くのプレーヤーが存在し、それらはすべて、アプリケーション開発者やビジネス開発者が今日の大手企業と競争するための基盤、手段を提供しています。 IPFS が大量採用を実現する技術であるかどうかは別として、それが可能であることを示しています。



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