01 EOS スーパーノード EOS のスーパーノードとは、トランザクション情報を収集し、それをブロックにパッケージ化するノードを指します。 EOS ホワイトペーパーでは、これらのノードは「ブロックプロデューサー (BP)」とも呼ばれます。 EOS はリリース以来、ブロックチェーン分野のスタープロジェクトとなっています。これは、ホワイトペーパーで数百万TPS、取引手数料なしなど、多くの魅力的な機能が約束されているためです。DPOSアルゴリズムは、これらの機能を実現するための基盤の1つです。 EOS ホワイトペーパーの計画によれば、DPOS アルゴリズムの実装には21 個のスーパーノードと100 個のバックアップノードが必要です。 スーパーノードは主に以下の事項を担当します。
スーパーノードが EOS エコシステム全体の安定性を決定することがわかります。スーパーノードの数はホワイトペーパーで合意されていますが、永久に変更されるわけではありません。 EOS はコミュニティ主導のプロジェクトであるため、スーパーノードの数がプロジェクトの開発に対応できない場合、コミュニティはノードの数を増やすための投票を開始できます。 さまざまな集中型システムが DDOS の脅威にさらされています。 EOS ネットワークでは、DDOS を防ぐために「トークンをリソースとして利用する」戦略が採用されています。 EOS ネットワークでは、ネットワーク帯域幅リソースを使用するには、EOS トークンの支払いが必要です。 したがって、DDOS 攻撃を仕掛けることができる攻撃者は、大量の EOS トークンを蓄える必要があり、大量のトークンを保有して EOS ノードを攻撃することは、攻撃者自身の利益を損なうだけです。自身の利益を考慮せずに EOS ノードを攻撃することは、発生確率の低いイベントです。 さらに、EOS ノードを運用するチームには経験豊富な運用・保守担当者がおり、DDOS 攻撃を防御するためにトラフィック クリーニング、ファイアウォール戦略などの対策も採用します。 02 スーパーノードの選出 スーパーノードの選挙プロセスは、実際の選挙プロセスと似ていますが、スーパーノードの選挙プロセスでは、1 人 1 票ではなく、各トークンが 1 票を持つ点が異なります。 コイン保有者は、EOS が開発したスマート コントラクトを通じて投票システムで投票を完了します。 EOS ソースコード内の投票システムコードによると、いくつかの投票メカニズムが見られます。 eosio.system::okproducer は候補を選択する関数です。関数のパラメータは、アカウント: 投票した人のアカウント、プロデューサー: 当選した人、または反対した人、投票: true は当選、false は反対を意味します。 eosio.system::stakevote は候補者に投票するために使用される関数です。関数のパラメータは、アカウント:候補者のアカウント、金額:投票に使用されるトークンの数です。 eosio.system::etproxy はアカウント プロキシを設定します。これは、別のアカウントにあなたに代わって投票を委託し、委任者の影響力を高めることを意味します。アカウント: プロキシとして設定するアカウント プロキシ: 自分で設定したプロキシアカウント このことから、コイン保有者は投票する候補者を選択したり、トークンを他の人に託して代わりに投票したりできることがわかります。 コミュニティ情報によると、投票はウォレット内で行われ、トークン保有者はトークンロック期間中に候補者アカウントと投票数を設定できるとのこと。 このように、スーパーノード選挙は 63 秒ごとに行われますが、トークン保有者は毎回手動で投票する必要はありません。 3月18日、ダン・ラリマー氏は開発グループ内で、各選挙ラウンド前の選挙に参加するトークンのロックアップ期間が当初の6か月から3日間に変更されたと発表しました。 3 日間のロックアップ期間中、コイン保有者は選挙に参加するトークンの数を増減することはできませんが、各候補ノードに投票するトークンの数を調整することはできます。 現在、資格基準を満たすチームは、eosgo の Web サイトで見つけることができます。 EOSを保有するフレンドは、まずは各チームの戦力や作戦計画を知ることができます。 各ブロックを生成する前に、EOS システムは各候補ノードによって取得されたトークンの数をカウントします。最も多くのトークンを獲得した 21 個のノードがスーパーノードとして選択され、次の 100 個のノードがバックアップノードとして選択されます。 最近議論になっている問題は、候補ノードが投票と引き換えにコイン保有者に配当を提供すべきかどうかです。 現在の公式見解では、いかなる形態の配当勧誘も厳しく禁止されています。投票者の熱意が低いという問題については多くの人が言及しているが、EOSの役員らは配当と引き換えに投票するよりも投票者が少ないほうが良いと考えている。 EOS を保有している人には多くの選択肢があります。ポジションをロックして適切なタイミングを待ったり、ノード構築に参加するために投票したり、EOS エコシステムの構築に参加するための投資として EOS 上のプロジェクトにトークンを委託したり、EOS トランザクションに参加したりすることができます。 EOS の役員は、コイン保有者が配当などの利益の約束のために投票するのではなく、ノード構築に参加し、候補者の情報を厳密に審査し、最終的に真に資格のあるノードを選択するために、良き投票者となることを期待しています。 03 スーパーノードのメリット スーパーノードの利点は何ですか? スーパーノードになることによる直接的なメリットは、ブロック生成報酬から得られます。 EOS でのブロック生成のプロセスを簡単に紹介します。 スーパーノードは、POW システムにおけるマイナーとして理解できます。 EOS のブロック生成プロセスは、ビットコイン システムのプロセスと似ており、どちらもネットワーク内のトランザクション情報を収集し、それをブロックにパッケージ化します。 違いは、EOS のスーパーノードはプルーフ・オブ・ワークを完了する必要がなく、他のノードが検証できるようにブロックをネットワークに直接ブロードキャストできることです。 EOS システムでは、生成される 126 ブロックごとに 1 つのブロック サイクルが生成されます。つまり、各スーパー ノードは 1 つのブロック サイクルで 6 つのブロックを生成する必要があります。 ブロック サイクル中、EOS システムは 0.5 秒ごとにブロックを生成するように設定されます。 各ブロックサイクルの開始時に、EOS はトークン投票結果に基づいて 21 個のスーパーノードを選択します。 次に、これら 21 個のスーパーノードがブロック生成順序に同意し、これらのノードはこの順序に従って 0.5 秒ごとにブロックを生成します。 ノードが指定された時間内にブロックを生成しない場合、そのブロックはスキップされ、ブロックチェーン上にタイムスタンプのギャップが残されます。 ノードが過去 24 時間以内にブロックを生成していない場合、そのノードはスーパーノード候補リストから削除されます。 ノードがブロック生成を完了し、他のノードによる検証に合格すると、そのブロックをブロックチェーンに追加し、ブロック報酬として新しいトークンを取得できるようになります。 興味深いことに、ホワイトペーパーでは、すべてのスーパーノードの予想報酬の中央値によって、システムが最終的に生成する新しいトークンの数が決まると規定されています。 さらに、EOS システムには、毎年生成される新しいトークンの数が総トークンの 5% を超えてはならないという厳しい条件があります。 新しく生成されたトークンの50%は21個のスーパーノードに属し、残りの50%は残りの100個の候補ノードに属するというコメントもあります。 50%という数字は正式には確認されていないが、DAWN-446提案では、ダン・ラリマー氏は、生産報酬をスーパーノードブロック生産報酬、バックアップノード報酬、新規提案報酬の3つに分割する必要があると考えている。具体的な割合はまだ不明です。 さらに重要なのは、スーパーノードになることで得られるコミュニティの評判の価値は計り知れないということです。 ある偉い人がこう言いました。 将来、EOS がブロックチェーン オペレーティング システムになった場合、スーパー ノードになること自体が大きな名誉となり、利益の多寡とは関係ありません。 プロジェクト エコシステムの構築に深く関与し、一連のキラー アプリケーションを育成することによってのみ、EOS の将来の繁栄が保証されます。 以下の図は、選挙に参加したeosnewyorkチームが公開したノード収益利用計画であり、エコシステム構築のほぼすべての側面をカバーしています。 EOS トークンは、EOS エコシステム内の帯域幅、コンピューティング能力、ストレージスペース、その他のリソースの使用状況を表します。 優れたエコシステムを構築し、高品質のアプリケーションを開発する開発者を引き付け、EOS ブロックチェーン上でより多くのビジネスが行われるようにします。そうして初めて、EOS 上のリソースは希少な商品となり、それによって EOS トークンの価格が支えられ、EOS トークンが急騰することが可能になります。 EOS システム全体の価値は、これら 21 個のスーパーノードと 100 個の候補ノードに完全に依存していると言えます。 スーパーノードをめぐる戦いは始まったばかりで、主要なキャンペーンチームがすでにキャンペーン活動を開始しています。 6月にEOSメインネットがオンラインになって初めて、誰が21のスーパーノードになるかが分かります。 EOS の月への旅はまだ始まったばかりなので、お楽しみに! |
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